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2. Mago
Los Magos son una de las clases de segundo rango de Grand Fantasia. Siguen teniendo un alto ataque mágico que se fortalece a medida de que aumentan de nivel. Su única arma son los báculos. Al nivel 30 pueden escoger entre ser Mago Brujo o Nigromante.

Grupo: Hechicero > Mago > Mago Brujo/Nigromante > Archimago/Demonólogo > Avatar/Amo de Almas

Ventajas

  • Gran daño mágico - Por ser de las clases mágicas.
  • Capacidad de inmovilizar - Los Magos poseen skills para aturdir, lo cual proporciona una oportunidad para acabar rápido con el enemigo.

Desventajas

  • Débil Defensa - Los magos tiene una capacidad defensiva muy baja, debido a la ropa que usa.
  • Difícil de Subir Nivel - A pesar de tener un gran ataque los magos son difíciles de subir niveles ya que deben atacar a los enemigos uno por uno, porque si se enfrenta contra grupos gastarían mucho MP o podrían morir.

Habilidades

Las habilidades de los Magos consisten en ataques de daño mágico, ya sea proyectiles mágicos o explosiones de energía.

Lista de Habilidades

Talentos 

Ícono Nombre
Especialista en Báculos Especialista en Báculos
Especialista en Protección Mágica Especialista en Protección Mágica
Explosión Mágica Encadenada Explosión Mágica Encadenada
Energía Abundante Energía Abundante
Especialista en Asalto Mágico Especialista en Asalto Mágico
Canalizar Magía Canalizar Magia

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