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Ranger
Los Rangers son una clase de tercer nivel. Son luchadores basados en daño de largo alcance. Pueden usar armas de fuego y arcos para luchar a distancia y espadas de una mano para luchar CaC.

Grupo: Cazador > Arquero > Asesino/Ranger > Acechador Oscuro/Francotirador > Ninja Fantasmal/Ballestero Mortal > Shinobi/Depredador

Ventajas del Ranger

  • Rango de Largo Alcance - Los rangers pueden golpear a los enemigos desde lejos, sin necesidad de sufrir daños
  • Alto Indice de Golpe Critico - Los rangers tienen una de los más altos indices de golpe critico en el juego.
  • Solear Jefes - Los Rangers pueden aturdir o bloquear a los jefes, dejandolos completamente indefensos.
  • Nota: El aturdir de un Ranger no funciona en los jefes de mazmorras o jefes mundiales.

Desventajas del Ranger

  • Bajo HP y Defensa - A pesar de que los Rangers hayan aumentado su poder todavia tienen los mismos problemas que los arqueros, los bajos puntos de vida y defensa.
  • Poco Ataque a Corto Alcance - A pesar de su gran daño de largo alacance, su daño de corto alcance sufre una gran perdida de poder


Habilidades

La mayoría de habilidades del Ranger se basan en tiros a larga distancia, algunos para alejar enemigos y otros con stun. También a nivel alto poseen la invocación de la pantera.

Lista de Habilidades

  • Depredador Silencioso - Skill físico aplicado sobre uno mismo para hacerse invisible; Disminuye 15% la velocidad de movimiento y existe la posibilidad de se detectado por un mob de igual nivel o superior.
H. Ranger 1

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Velocidad de Movimiento

Chance de Detección

Nv 1

31

10

Instantáneo

10

-15%

Nivel de Jugador y Superior

Nv 2

40

10

Instantáneo

10

-15%

Nivel de Jugador y Superior

Nv 3

50

10

Instantáneo

10

-15%

+1 Nivel de Jugador y Superior

  • Control de Monstruo - Skill físico aplicado especialmente contra monstruos de nivel X o menor. Despues de aplicado el blanco enemigo se convertira en amigo y atacara a todo los monstruos cercanos durante un tiempo limitado. Solo se un monstruo puede ser controlado por vez, y no se puede aplicar en batalla. El efecto de control no tiene efecto ne monstruos que ya están en proceso de batalla.
H. Ranger 2

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Tiempo Activo

Nivel del Mnstruo

Nv 1

32

60

4

6

40

42

Nv 2

42

75

4

6

40

52

Nv 3

52

95

4

6

40

62

  • Esquivo de Comadreja - Aplica este skill sobre ti mismo para saltar y escapar del ataque de un enemigo. Entre mas alto el nivel del skill, mayor sera la distancia del salto.
H. Ranger 3

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Distancia

Nv 1

32

45

0.1

8

??

Nv 2

40

45

0.1

8

??

Nv 3

48

56

0.1

8

??

  • Reflejos de Mangosta - Skill físico aplicado sobre uno mismo que aumenta un X% la evasión mientras esta activo, y disminuye un X% el daño recibido por cada ataque normal.
H. Ranger 4

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Evasión

Daño Recibido

Nv 1

31

45

Instantáneo

30

+60%

-25%

Nv 2

38

45

Instantáneo

30

+65%

-25%

Nv 3

46

56

Instantáneo

32

+70%

-25%

Nv 4

54

71

Instantáneo

32

+75%

-25%

  • Ráfaga de Cuchillas - Añade 1 punto de combo, propina efectos y daños regulares a un blanco, ademas de X de daño físico y X de daño natural adicional.
H. Ranger 5

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Daño Natural

Nv 1

32

60

Instantáneo

4

+326

+108

Nv 2

38

60

Instantáneo

4

+371

+124

Nv 3

44

75

Instantáneo

4

+415

+140

Nv 4

50

75

Instantáneo

4

+457

+152

  • Golpe Derribador - Añade 1 punto de combo, después de aplicar el skill, provoca que un enemigo reciba un ataque regular más X de daño físico. También interrumpe los skills del blanco y lo obliga a entrar en "estasis".
H. Ranger 6

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Nv 1

31

60

Instantáneo

8

+254

Nv 2

36

60

Instantáneo

8

+285

Nv 3

42

75

Instantáneo

8

+320

Nv 4

48

75

Instantáneo

8

+354

  • Tiro Silenciador - Añade 1 punto de combo, propina efectos y daños regulares aun blanco, ademas X de daño fisico, también interrumpe los skill del blanco y obliga a entrar en "silencio X"
H. Ranger 7

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Nivel de Silencio

Nv 1

34

60

1

10

+273

3

Nv 2

40

60

1

10

+309

3

Nv 3

46

75

1

10

+343

4

Nv 4

52

95

1

10

+377

5

  • Tiro de Basilisco - Propina efectos y daños regulares a un blanco, ademas de X puntos de daño físico, y causa que el blanco caiga en estado "Lento X" por 10 segundos.
H. Ranger 8

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Nivel de Lento

Nv 1

31

60

Instantáneo

10

+130

3

Nv 2

36

60

Instantáneo

10

+150

3

Nv 3

42

75

Instantáneo

10

+170

4

Nv 4

48

75

Instantáneo

10

+180

4

  • Tiro Vuelo de Golondrina - Añade 1 punto de combo; después de aplicado el skill, causa que un blanco enemigo reciba un ataque regular y X puntos de lesión física con 50% de probabilidad de sufrir 2 lesiones y 30% de probabilidad de sufrir 3 lesiones.
H. Ranger 9

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Nv 1

32

60

Instantáneo

3

+326

Nv 2

36

60

Instantáneo

3

+356

Nv 3

40

60

Instantáneo

3

+386

Nv 4

44

75

Instantáneo

3

+415

Nv 5

48

75

Instantáneo

3

+443

  • Atraviesa Pieles - añade 1 punto de combo, propina efectos y daños regulares a un blanco enemigo, ademas de X puntos de daño físico y puede reducir la defensa física del blanco un 30% por 10 segundos.
H. Ranger 10

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Daño Físico

Nv 1

34

60

1.5

10

+273

Nv 2

38

60

1.5

10

+297

Nv 3

42

75

1.5

10

+320

Nv 4

46

75

1.5

10

+343

  • Lluvia de Meteoritos - Skill físico culminante requiere puntos de combo, despues de aplicado todas las unidades enemigas en un radio de 10m sufriran daño y caeran en estado "Lento 4" por 10 segundos.
H. Ranger 11

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

1 Carga

2 Cargas 3 Cargas 4 Cargas 5 Cargas

Nv 1

31

?

Instantáneo

N/A

90 210 330 520 570

Nv 2

34

?

Instantáneo

N/A

100 230 360 570 620

Nv 3

38

?

Instantáneo

N/A

110 250 390 620 670

Nv 4

42

99

Instantáneo

N/A

120 270 420 670 720

Nv 5

46

99

Instantáneo

N/A

130 290 450 720 770
Nv 6 50 99 Instantáneo N/A 140 310 480 770 820
  • Llamado de lo Salvaje - Este skill culminante requiere puntos de combo, despues de aplicado hara una invocacion poderosa pero dificil de controlar de la Pantera Sombra para que asista en combate mientras esta activo.
H. Ranger 12

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

Nivel de Pantera

1 Carga 2 Cargas 3 Cargas 4 Cargas 5 Cargas

Nv 1

40

66

2

N/A

40

60 90 120 150 180

Nv 2

44

83

2

N/A

44

60 90 120 150 180

Nv 3

48

83

2

N/A

48

60 90 120 150 180
  • Golpe Garra de Oso - Skill físico culminante requiere puntos de combo, Causa X daño físico según las cargas.

H. Ranger 12

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

1 Carga

2 Cargas

3 Cargas

4 Cargas

5 Cargas

Nv 1

61

127

1.5 sec

N/A

560

2440

3760

5080

6400

Nv 2

64

127

1.5 sec

N/A

600

2302640

4080

5520

6960

  • Control de Bestia - Este skill se usa para controlar la Pantera Sombra, escogiendo un blanco especifico.
H. Ranger 14

Nivel Requerido

MP

T. Casteo

Refrescar

~

61

8

Instantáneo

1

Tabla de Combos de Talentos

Nombre Tierra Estrella Luna Sol Efecto
Guerrero Lanza Perforadora Especialista en Espadas Respuesta Reflejo Arco de Extracción Veloz Hit + 20%
Discípulo de Muerte Ataque Golpe Mortal Hit +8%, Ataque Físico +5%
Samurái Premonición

Hit +10%,

Daño Critico Mágico y Físico recibido -30%

Caminante Veloz

Destructor

Premonición

Evasión +5%, Velocidad de Movimiento +8%

Cazador de Recompensas

Punteria

Arte de Defensa

Duración de Estasis +50%

Ataque Físico +4%

Cañonero

Especialista en Tiros

Ataque Golpe Mortal

Ataque de Largo alcance +5%, Evasión +3%

FTirador Táctico

Destructor

Defensa Mágica +9%, Defensa +9%

FTirador Estrategico

Arco Extracción Veloz

Consumo de MP -15, Evasión +3%

Caminante del Viento

Respuesta Reflejo

Premonición

Instinto del Negador

Velocidad de Movimiento +8%

Defensa Mágica +7%

Scout Veloz

Francotirador

Respuesta Reflejo

Malicia -15%, Daño de Hit Critico +10%

Asesino de Largo Alcance

Punteria

Evasión +3%

Velocidad de Ataque de Rango +10%

Ftirador

Destructor

Arco Extracción Veloz

Daño de Hit Critico +30%

Ftirador

Destructor

Punteria

Daño de Hit Critico +30%

Cañonero Ataque Golpe Mortal Arco Extracción Veloz Precisión Ataque de Largo alcance +5%,

hit +5%

Sistema de Maestria

Icono

Nombre

Nivel

Efecto

Descripción

M. Ranger 1

Prisa

45

Cada incremento de nivel aumenta la velocidad de movimiento +1.3%

"Los spirits del viento vuelan a mi alrededor, haciéndome liviano como una pluma, al corre el polvo se desprende y cubre el horizonte. No te permito ni que me veas la espalda."

M. Ranger 2

Maestro de Bestias

45

Cada incremento de nivel: Probabilidad de vencer a bestias con ataque físico +1%, +50 daño de ataque físico contra Bestias

"En este mundo, la supervivencia del mas apto es ley. los débiles son alimento de los fuertes. Yo llegare a ser el principal en toda la cadena alimenticia"

M. Ranger 3

Aliento de Viento

45

Cada incremento de nivel aumenta Agilidad +9

"Los spirits del viento vuelan a mi alrededor, haciéndome liviano como una pluma, al corre el polvo se desprende y cubre el horizonte. No te permito ni que me veas la espalda."

M. Ranger 4

Tiro Ojo de Águila

45

Cada incremento de nivel aumenta 1.5% indice de hit de largo alcance

"Tu muerte es inevitable. Es solo por mi propia voluntad y lo preciso de mi gatillo que aún estas vivo."

M. Ranger 5

Alma Polaris

45

Cada incremento de nivel aumenta la resistencia al hielo +3%

"Hace mucho tiempo entrene en el fin del mundo. Mi cuchilla quema como centella. Mi voluntad es fuerte como los glaciares. Entrégate o quedarás inmóvil y tan frío como la tundra-"

M. Ranger 6

Maestro de Flechas

45

Cada incremento de nivel: Daño de ataque estandar de arco y flecha +1.5%, Velocidad de ataque de arco y flecha +1%

"Al levantar mi arco, la cabeza de la flecha indica el camino de la victoria. Espérame ahi, donde encontraras la muerte y la liberación del dolor sin fin."

M. Ranger 7

Walker Of The Woods

60

Cada incremento de nivel: +2% Esquiva

"The woods is my home, the animals within are my family, you fight me, you fight all of us"

M. Ranger 8

Professional Gunman

60

Cada incremento de nivel: +0.5% Indice de hit critico con armas de fuego

"When my gun goes off, another star in sky is extinguished"

M. Ranger 9

Master Sniper

60

Cada incremento de nivel: +3% Daño de golpe critico de largo alcance

"when i see you through my sights, all you find is your demise"

M. Ranger 10

Breathtaking Assassin

60

Cada incremento de nivel: Cada lesión provocada reduce 1% el valor de malicia

"I hide myself, like a ghost silently moving through the night. You only feel the pain i cause you, not even seeing the hand that kills you "