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Sage

Los Sabios son una de las clases de tercer rango de Grand Fantasia. Se caracterizan por poder adoptar formas animales con diferentes habilidades (Águila, Lobo y Gorila). Estos pueden usar mazas y báculos. Al nivel 65 pasan a ser Místico.

Grupo: Acólito > Sacerdote > Clérigo/Sabio > Profeta/Místico > Santo/Chamán

Ventajas

  • Versatilidad - Se puede cambiar la forma de inmediato para asumir roles diferentes:
    • Humano: cuenta con skills de curación (los mas potentes, pero lentos), hechizos de daño a distancia. Si se usa esta forma lo mas recomendable es usar báculos, ya que aumentan el daño con hechizos significativamente.
    • Ave se especializa en hacer todo lo mas rápido, cuenta con varios hechizos de daño instantáneo o de curación, ademas de poder aumentar su velocidad de movimiento. El arma ideal en este caso vuelven a ser los Báculos.
    • Lobo es similar al asesino, contando con la habilidad de hacerse invisible, golpes cuerpo a cuerpo, es la mejor forma para causar daño. En esta forma lo mejor son los martillos, es mejor usar el talento de doble empuñadura con esta forma.
    • Por ultimo esta la forma de gorila (tanque), la cual aumenta la defensa, la salud máxima y el ataque cuerpo a cuerpo, cuenta con habilidad de daño en área, provocación y aumento de la defensa.
  • Capacidad de curación - Sus múltiples hechizos de heleo le permiten no depender de pociones.
  • Daño - el Sabio tiene una tasa de DPS (daño por segundo) muy alta, si es equipado correctamente.
  • Solicitado para grupos - Los Sabios son muy necesitados en grupos, ya que sus múltiples habilidades lo hacen un guerrero completo que puede cubrir fácilmente cualquier necesidad del grupo.
  • Pueden salvar al grupo, dependiendo del grupo y la mazmorra, un Sabio puede sustituir a un Dps, al healer o al tanque, siendo su desempeño bueno en cualquier puesto (sin importar mucho el equipo, pero no podra igualar a un Paladín como tanque)

Desventajas

  • Dependencia al equipo - Debe tener un buen equipo actualizado para maximizar sus habilidades, ademas sus multiples formas deben estar equipadas de manera diferente para aumentar sus habilidades (menos la forma de ave y humano, ya que son casi identicos los tipos de habilidades).
  • Costo de MP - Los skills tienen un alto costo de MP

Habilidades

Los Sabios se caracterizan por su numeroso repertorio de habilidades, gracias a su talento único para adoptar formas animales.

Lista de habilidades

Talentos

Los Sabios, al igual que todas las clases, obtienen al nivel 30 los talentos luna y al nivel 48 los talentos sol.

Lista de Talentos

Ícono Nombre
Especialista en Martillos Especialista en Martillos
Especialista en Báculos Especialista en Báculos
Especialista en Protección Mágica Especialista en Protección Mágica
Vitalidad Resistente Vitalidad Resistente
Energía Abundante Energía Abundante
Canalizar Magía Canalizar Mágia
Guerrero del Bosque Guerrero del Bosque
Médico Brujo Médico Brujo
Protección del Báculo Protección del Báculo
Gran Águila Elite Gran Águila Elite
Lobo Sombra Élite Lobo Sombra Élite
Simio Gigante Élite Simio Gigante Élite

Tabla de Cominaciones de Talentos

Nombre Tierra Estrella Luna Sol Efecto
Juez Sacro Especialista en Martillos Energía Abundante Ataque Cuerpo a Cuerpo +4%, Defensa +6%
Rey de la Selva Guerrero de Bosque Defensa Mágica +20%
Estudiante de la Palabra Sacra Canalizar Magia Hit +10%, Ataque Mágico +5%
Montaña Innamovible Vitalidad Resistente Guerrero de Bosque Simio Gigante Élite Malicia +5%, Defensa Mágica +12%

Defensor de Magia

Especialista en Protección Mágica

Canalizar Magia Defensa y Defensa Mágica +8%
Profeta de Hechicería Brujo Curandero Hit +15% y MP Máximo +5%
Académico Espiritual Energía Abundante HP Máximo +5%, Defensa mágica +10%
Antiguo Espíritu de Lobo Guerrero de Bosque Lobo Sombra Élite Ataque Mágico +9%, Hit +10%
Entrenador de Voluntad Vitalidad Resistente MP Máximo +5%, Defensa +10%
Ahorrador de Energía Especialista en Báculos Canalizar Magia Agotamiento de MP -10 y MP Máximo +3%
Profeta Protección del Báculo Evasión +15%
Anciano Águila en Vuelo Protección del Báculo Gran Águila Élite Ataque Mágico +8% y Hit +5%
Mensajero de Maná Energía Abundante Evasión +10% y Defensa Mágica +7%
Académico Hechicería Avanzada Protección del Báculo Defensa +6% y Toda Resistencia +10%
Predicador Vitalidad Resistente Ataque Mágico +10%
Anciano de Rituales Protección del Báculo Reduce Ataque Crítico Físico y Daño de Hit Crítico Mágico en un 40%

Especialidad

Icono

Nombre

Nivel

Efecto

Descripción

Bendición de la Gran Águila

Bendición de la Gran Águila

45

Cada incremento de nivel: aumenta el ataque mágico en un 1.5%

"No te muevas y olvídate de huir. Mi mirada no deja escapar ni uno solo de tus movimientos.
Bendición Sombra Lobo

Bendición Sombra Lobo

45

Cada incremento de nivel: incrementa Tasa de Hit Crítico Físico en un 1%

"Escucha mi aullido, pues es también tu marcha fúnebre!"
Bendición de Simio Gigante

Bendición de Simio Gigante

45

Cada incremento de nivel: disminuye el Daño Recibido en un 1%

"En este momento, el dolor de mis heridas no importa. Rujo, rujo con fuerza como si fuese a expulsar mi alma por la boca"
Herbolario

Herbolario

45

Cada incremento de nivel: incrementa la posibilidad de derrotar plantas con Ataque Mágico en un 1%. +50 Puntos de Daño Especial contra Plantas por Ataque Mágico.

"Te prometo mi sabiduría ilimitada... y también tu destrucción"
Golpe Poderoso

Golpe Poderoso

45

Cada incremento de nivel: Aumenta el Daño por Ataques con Maza en un 1%

"Cuando la fuerza surja de mi interior, tendré el valor necesario para pronunciar tu sentencia final"
Aura Arcoíris

Aura Arcoíris

45

Cada incremento de nivel: aumenta Todas las Resistencias en un 1%

"Soporto la tormenta porque ansío ver el arcoíris tras la lluvia y las nubes"
La Invocación del Chamán

La Invocación del Chamán

60

Cada incremento de nivel: incrementa INT en 9 pts

"Mis sentidos me permiten descifrar los mensajes de la naturaleza. Gracias a mi sed de conocimiento, obtuve sabiduría y grandes conocimientos"
Físico Poderoso

Físico Poderoso

60

Cada incremento de nivel: aumenta los HP max. en un 1%

"Las dificultades no han hecho más que pulir mi mente y mi cuerpo y enseñarme a no salirme del camino y ser fuerte ante cualquier escollo"
Mano Supersónica

Mano Supersónica

60

Cada incremento de nivel: incrementa la Velocidad de ATK Cuerpo a Cuerpo en un 1%

"Las técnicas más básicas se convierten en ataques fatales cuando estos ataques directos atraviesan la frontera definitiva"
Susurros del Viento

Susurros del Viento

60

Cada incremento de nivel: aumenta la Velocidad de Aplicación de Conjuro en un 1%

"Oí los susurros del viento, mi alma resonaba con la Naturaleza. Cuando no hay distracciones en mi corazón, nada se interpone ante mi devoción"

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