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Introducción

Tu Sprite sera tu mejor amigo y a la vez tu peor enemigo. Tu Sprite sera la clave para obtener el equipo mas poderoso, raro y que te dara bonos en la batalla. Deberas elegir un Sprite que se complemente con tu clase. La cuestion sera escoger la habilidad de crear armaduras o armas para tu Sprite principal. Un Sprite de Armaduras produce 5 elementos: Botas, Piernas, Guantes, Pecho y Yelmo. Un Sprite de armas producira probablemente 3 elementos: Armas de 1 mano, Armas de 2 manos, o Armas para una clase diferente.

El menu Sprite puede ser abierto presionado F6, F7 o F8 dependiendo de la posicion de la Gema Sprite . Tu Sprite principal esta en F6. Es llamado el Sprite Guardian. Es imposible deshacerse de el y el unico que puede evolucionar junto con usted. Puedes invocar un Sprite a tu lado presionando click-derecho en su Gema y escogiendo "invocar". Mientras esta invocado, si el Sprite tiene Blasones o ropa equipada, conseguiras bonos de estadisticas. Tambien recogera los items por ti. Tu sprite tiene que estar Feliz o Euforico para poder ser invocado y tener mas del 60% de su energia.

En la esquina superior derecha puedes ver el estado de animo del Sprite. Que van desde Euforico a Deprimido, estos afectaran la tasa de productividad de tu Sprite. Cuando tu Sprite este feliz, tiene un mejor chance de obtener objetos adicionales cuando realize una accion. Al conversar (comando chat) con tu Sprite puede aumentarle el humor. Dejar a tu Sprite deprimido por mucho tiempo puede causar que huya. Debes esperar a que regrese para que puedas hacer algo con el.

Tu Sprite tiene una tabla de habilidad la cual incluye una barra de relacion (muestra cuanto te quiere tu Sprite. Una mayor relacion disminuye tu consto de produccion e incrementa tu chance de tener mejores estadisticas en tu equipo) y las barra de Energia (Una vez esta barra se vacie tu sprite no podra hacer nada, hasta que haya rescatado o alimentado con galletas de miel, tambien se cree que la energia influye en la tasa de éxito en Recolección, Creación, Entrenamiento y Rescate.)

En la parte inferior izquierda de la ventana de habilidades esta los niveles de habilidad del Sprite. Una vez se llene, el nivel de habilidad de tu Sprite se aumentara. Puedes incrementar loas habilidades de tu Sprite al realizar la accion que quieres aumentar. Por ejemplo, si quieres tu Mineria mas alta, envia tu Sprite a minar o entrenalo en esto.

Tambien vemos los blasones Sprite. Una vez equipados, cunado invoques tu Sprite obtendras bonos, por ejemplo +7% daño fisico. Hay 2 ranuras, A y B. Solo el tipo de blason A entrara en la ranura A, y lo mismo aplica para los blasones tipo B. Los blasones pueden ser comprados de los Sprites de las ciudades, de los Altares, encontrados o como recompensas de misiones.

Los Sprites pueden usar ropa que afecta la creacion/recoleccion y puede dar efectos especiales en la batalla, mientras esten invocados. los Sprite iniciales solo pueden usar sombreros, pero una vez lleguen a su segunda forma pueden equipar trajes. puedes comprar Ropa en cualquier Mercader Sprite.

Los muebles Sprite afectan la productividad. Ellos usualmente reducen el tiempo de recoleccion, o incrementan el chance de recivir mas objetos, y recibes uno de estos como recompensa en las misiones iniciales. Puedes combrar mas muebles en el Mercader Sprite.

Una vez la barra de experiencia de tu Sprite Guardian se llene, estara listo para evolucionar. Cualquier Sprite Salvaje encontrado debe ser regresado en cualquier Altar. Si la barra de experiencia del Spirit Salvaje esta llena cuando lo liberas, obtendras puntos de Reputacion con Los Mensajeros Sprite, y grandes recompensas en tu Correo un tiempo despues. Un Sprite salvaje liberado se pierde. Perderas Reputacion y no recibiras recompensa si regresas el Sprite con menos del 50% de experiencia.

Puedes mejroar rapidamente el humor de tu Sprite en 2 puntos con una Golosina Sprite del Item Mall (tecla "I") y restaurar 1/3 de la energia del Sprite comprando una Dona Sprite del Item Mall. El Mercader Sprite vende versionas mas debiles de estos objetos por oro y a un precio bastante caro.

Recoleccion

Para poder Crear Equipo vas a necesitar materias primas. A diferencia de otros MMOs, donde tienes que viajar por el mundo para conseguir los materiales, los Sprites haran el trabajo sucio por ti. Abre "Recolectar" y veras las habilidades de recoleccion de tu Sprite.

Hay 3 habilidades en total: Forrajeo, Caza y Minería. Un Sprite que pueda crear equpo solo puede tener 2 de estas habilidades. Asi que cuando tengas un equipo de 3 Sprites , asegurese de tener todas las 3 habilidades con ellos. Puedes tener 2 Sprites recolectando Materias Primas, mientras el tercero crea el equipo para usted. Tambien hay Sprites que pueden recolectar las 3 materias pero no pueden crear objetos.

Cuando envias a recolectar a tu Sprite puede volver con:

  • Objeto comun (Materia Prima de nombre blanco)
  • Objeto poco comun (Materia Prima de nombre verde)
  • Combinacion de a & b
  • Nada en absoluto

Mientras mas alto el humor y energia del Sprite, mas probabilidad de conseguir el resultado c.

Despues de cada recoleccion hay una pequeña probabilidad de conseguir un Evento. Los Eventos incluyen:

1) Aumento de Puntos de Relacion y Energia

2) Descenso de Puntos de Relacion y Energia

3) Obtener un objeto adicional

Los articulos que se han conseguido hasta ahora incluyen; Pociones, Pergaminos de Mision, Fragmentos de Cartas o Materia Prima poco comun extra.

Tambien puedes obtener un barril, caja o cofre. Estos contienen objetos al azar. Cosas como Materias Prima, pociones y pergaminos de fortalecimiento grado c, o si tienes suerte, un arma al azar o equipo para tu personaje.

Los fragmentos de cartas son usados para producir talentos para tu personaje, pero ese es otro tema.

Ademas tu Sprite puede obtener un estatus de Grandeza. Durante este periodo tu tasa de exito aumenta, y conseguira mas Materia Prima que lo usual.

Entrenamiento

¿Necesitas incrementar la habilidad de tu Sprite rapido? Entonces envialo a entrenar. Para hacerlo, escoge la habilidad a entrenar y envialo. Recuerda que el entrenamiento necesita Materias Primas. El entrenamiento tambien ayuda para situaciones donde no tienes suficientes materiales para hacer el objeto, pero lo suficiente para el entrenamiento.

Para empezar a crear armamento se necesitan Materias Primas y algo de oro. Mientras mas alto el nivel del objeto, mas poderoso sera. Mientras mayor sea su nivel de habilidad, mas y mejores cosas podra hacer.

Empiezas creando objetos comunes (Nombres Blancos). Hay una progresion en la creacion que requiere que empieza desde Comun, a Poco Comun y entonces Raro.

Aqui es donde empiezas a odiar tu Sprite. Hay un 80% para hacer equipo comun, 50% para hacer equipo poco comun, y probablemente menos del 30% para el equipo raro. Necesitaras gastar mucho dinero y recolectar continuamente las Materias Prima para seguir la escala del equipo que quieras crear.

¿Porque molestarse en conseguir el equipo Raro? No solo porque tiene mejores estadisticas que los demás de su nivel, también añaden estadisticas utiles para tu clase cuando se combinan piezas del mismo set. Tambien hay un lado positivo; cada vez que fallas en la creacion hay una pequeña probabilidad de que salga un Evento, donde tu Sprite salva uno de los materiales usados para la creacion (usualmente es el arma sacrificada para el intento). Ademas no puedes producir Petos y Yelmos comunes o poco comunes. Ellos iran directamente a raro.

Al nivel 20 tu Sprite de armaduras podra crear el Set Naranja Basico por completo. Esta también aplica para los Sprites de armas. Al nivel 30 podras crear el siguiente Set Naranja y la siguiente arma Naranja.

Al nivel 35 empezaras a crear armaduras especificas de clase. Tambien si te molestaste en conseguir los puntos de reputacion con los gremios de Minería/Forraje/Cacería, tu Sprite podra crear pociones que aumentan tus estadisticas por un tiempo. Para estas pociones es necesario un material que solo vende alguno de los Gremios, y son necesarios 4000 puntos de reputacion del Gremio correspondiente.

Desde el nivel 50 puedes crear armas amarillas. Necesitaras usar un arma naranja como material. Estas armas son las mas raras y solo unos pocos lPENEEEEEEEEEas han creado sin usar bendiciones (SKB).


Rescate

¿No encuentras Cristal Espiritual para tus panatalones? No podras recolectar estos, necesitas usar Rescate en equipo poco comun o raro para obtenerlo. Para mas informacion mira Rescate. Cuando vayas a crear los Patalones o Petos raros, preparate a hacer equipo poco comun para "salvarlos".

Tu nivel de rescate Sprite debes ser igual al nivel del objeto, este trabajo sera un poco costoso.

Los materiales de Saphael, también son requeridos para la creacion, estos se obtienen de los jefes de dungeons o completando una cadena de misiones. Si son muy raros talvez debas comprarlos de otros jugadores.

Estado de animo y Sentimientos Sprite

Tu Sprte es tu amigo y tiene sentimientos. El humor de tu Sprite refleja la probabilidad de dejarte, la probabilidad de recolectar materiales, la probabilidad de eventos y su tasa de experiencia. Un Sprite triste no puede ser invocado para recoger los items por ti.

Los niveles de humor son los siguientes

Eufórico

Cuando un Sprite esta Euforico, tendra un aumento significativo de EXP lo que permitira aumentar el nivel mas rapido, ademas tiene una probabilidad más alta de obtener un evento bueno, también mientras esté en su choza se movera en círculos y dira cosas alegres constantemente. Tambien tendrá una mayor probabilidad de éxito en recolección o hacer objetos. Manten a tu Sprite en modo euforico, Para mas informacion busca abajo en Cuidado Sprite. Es posible invocar el Sprite.

Feliz

Cuando tu Sprite esta feliz, tiene un pequeño incremento de EXP, tiene un decente chance de evento, mientras esta en su choza aun dira cosas felices y se movera pero no tan frecuente como en Euforico. Tiene un alto chance de exito en recolceccion o hacer objetos. Lo eventos pueden ser buenos o malos, mientras mas bajo el humor mas probabilidades de un evento malo. Es posible invocar.

Normal

En este humor se incia tu Sprite, un Sprite en humor normal ganara EXP a un nivel normal, tambien un porcentaje normal de exito, y se movera de vez en cuando en su choza. No es posible invocar.

Triste

Tu Sprite llegara a Triste cuando pasa alguna de estas 2 cosas:

a) Mandas tu Sprite a recolectar/hacer/salvar/etc a extremos sin descanso.

b) Tu Sprite tiene un evento malo.

Cuando esta triste su tasa de eito sera mas baja que lo normal, virtualmente no hay chance de evento, y se arrastrara al moverse en su choza, tambien dira cosas depresivas. hay chance de que te deje (El Sprite Guardian no te deja) y tu reputacion con el rey Sprite disminuira. No es posible invocar. Cuando el Sprite esta triste y lo envias a algun trabajo dira cosas tristes.

Deprimido

Cuando tu Sprite baja hasta este nivel tiene una gran perdida en la tasa de exito, y la invocación no es posible. Tambien parecera enojado y en su chat de dialogo sera muy odioso, aun asi chatear con el puede aumentar su humor.

Cuidado Sprite

Se deben mantener a los Sprite en humor Euforico por buenas razones, algunas personas se preguntan como no gastar de 45 platas en una Soda Magica cada 5 minutos, listare algunas formas de mantener feliz al Sprite.

No lo presiones

El humor de un Sprite se mantendra arriba solo si el dueño se hace cargo de él, despues de enviarlo a recolectar, no le pidas nada por al menos 3 minutos. (Probe este metodo con 3 Sprites, y antes de que se cerrara la beta termine me ahorre varios cobres muchas veces) Despues de 4~6 envios con este metodo el humor del Sprite bajara.

Mantener la Relacion

Una relacion puede ser lo mas dificil, es cuestion de suerte. Una relacion Sprite aumentar al hacer trabajos o cosas como esas, pero hay otros metodos de incrementar la relacion, algunas veces un evento puede ocurrir e incrementar la relacion y regresar energia.

Energia/Estamina

En el tema de energia, un Sprite con toda la energia trabajara mas efectivamente y dara mejores resultados que uno con poca energia. Cuando un Sprite no tiene energia, no puede ser enviado ni salir de su gema, puedes conseguir bocadillos para restaurar su energia (8 plata 50 cobre) del Mercader Sprite, o si tienes suerte obtener un evento que restaure energia.

Eventos

Cuando un Sprite este entrenando, recolectando, creando, etc. hay un chance para que aocurra un evento. Los eventos pueden ser buenos o malos, y ocurren aleatoriamente, son la unica forma de mejorar el humor del Sprite sin usar pocimas, tambien son la razon de porque tu Sprite se deprime.

Los eventos vienen en 4 formas

Compartiendo la Alegria: El Sprite te dira como de feliz le fue en el entrenamiento y su humor mejorara.

Golpe de Inspiracion: El Sprite ocasionalmente encontrara a un Sprite maestro o tendra un golpe de brillantez que mejorara la experiencia ganada del entrenamiento/recoleccion/etc.

Pena: Ocasionalmente el Sprite tendra malos eventos, cuando esto ocurre su humor bajara un nivel (a veces 2). Esto sucede a menudo con un entrenamiento/recoleccion/etc poco formado. Tambien dira cosas como "nunca me gusto el desmontaje" indicando que el actual rescate (o entrenamiento de rescate) fue desagradable.

Encuentra Articulos: El mas raro tipo de evento, tu Sprite ocasionalmetne volvera con un objeto extra (o rescate, o material de creacion), Esta es tambien la unica forma de obtener "Ordenes" un tipo especial de misiones de reputacion. El objeto traido puede variar desde un material extra hasta un cofre con objetos variados.


Drop de Sprites

Plainswind

Sprites Plainswind

Fila Trasera: Cal

Fila Media: Enias, Annas, Shmore, Amathur

Fila Frontal: Attila, Tibo, Morris

Fuera de Camara: Party, Sotoro

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Flauta de Tibo

6

-

6

6

-

6

Equipo-A

-

Gomita Mágico, Oruga Vaquita, Gusano Espinoso, Gusano Taurino, Oruga Esponjita, Jabali de Cerro, Cangrejo Corazon, Chancho Hediondo, Cerdo Navaja, Lobo de Pastizal, Lobo de Bosque, Avesol Pastizal, Lagartija Volante, Oruga Maleante <Jefe Gusano del Cerro>, Bravucon Vacaoruga <Jefe Gusano del Huerto>, Otori <Rey Avesol de Pastizal>, Elegante Lagartija Volantes <Lider Lagarto>

Flauta Larga de Attila

6

-

11

11

-

11

Espada

-

Ciervo Shika, Bestia Clonada, Araña de Sangre Mutante, Lagartija Paraguas, Lobo Montañés Astuto, Duende Cazador, Lobo Montañés Furioso, Araña NocheLuz, Arañita, Ciervo Motañes, Avesol Llameante, Ciervo Manchas, Venado Shika <Rey Bajo Luz de Luna>, Araña Sangrienta Mutante <Jefe de la Mina, Quimerama <Vegetariano Blindado>, Ojisk <Chaman Exiliado>, Ruby <Pequeña Fujitiva>, Cariboomer <Jerarca Ciervo>

Flauta de Plata de Morris

6

-

17

17

-

17

Espada

16

Equipo-A

Bodor 1000

Flauta de Cristal de Shmore

21

21

21

-

-

21

Equipo-A

-

Petulant Pansy, Moonlight Sprite, Forest Tiger, Great Treant, Leafy Treant, Forest Bear, Blue Butterfly Sprite, Sharptooth Crocodile, <Forest Flower King>Pernicious Pansy, <Forest Overlord>Sadro , <Forest Elder>Evergreen Treant, <Ancient City Butterfly King>Papillon Sprite

Flauta Pacto de Enias

21

23

-

23

-

23 Espada

-

Hungry Hydrangea, Man-Eating Marigold, Ursuva Officer, Ursuva Minuteman, Ursuva Wizard, Bald Treant, <Devourer of Hope>Burroquia

Flauta Testimonio de Amathur

21

25

-

25

24

25

Espada

-

Bodor 4000

Flauta Negra Corrupta de Party

31

32

-

32

-

31

Espada

31

Armas de Fuego

Sprites Oscuros 1000

Flauta Dorada de Annas

51

51

51

-

-

51

Arcos

-

Warped Condemned Mine

Flauta de Oscuridad de Cal

51

55

54

54

-

53

Arcos

-

Roaring Maw Quest

Flauta Espiritual de Sotoro

56

57

-

58

-

57

Hachas

58

Espadas

Misery Mire, Double-Fang Lizard, Bloodthirsty Dragon Whelp, Bloody Alchemist, Night Pirate Vanguard, Giant Rock Ant, Masked Goblin Shaman

Diamond

Sprites Diamond

Fila Trasera: Ilioden

Fila Media: Madaya, Ambama, Nanaro, Tashira

Fila Frontal: Alamir, Hollymire, Zilo

Fuera de Camara: Treasure

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Campana de Alamir

6

-

6

6

-

6

6

Equipo-M

Gomita Redondo, Gusano Picaron, Cangrejo Concha, Cangrejo Feliz, Cangrejo Escudo, Jabali de Bahia, Cangrejo Conchadura, Cangrejo Canal, Cangrejo Conchadura Vaiven, Avesol de Bosque, Ciervo de la Arboleda, Lobo Astuto, <Jefe Cangrejo Concha>Grinningham, <Jefe Avesol del Bosque>Loco Boco

Campana Misteriosa de Zilo

6

11

11

-

-

11

Equpo-S

-

Mysterious Sunbird, Hungry Coyote, Goblin Soldier, Hunting Wolf, Goblin Striker, Goblin Mage, Goblin Guard, Banded Spider, Moonlight Lizard, Stub-Tail Cloned Beast, Armored Cloned Beast, <King of the Grassland>Gehaz

Campana Mágica de Hollymire

6

17

-

17

-

17

Equipo-S

17

Equipo-M

Alice 1000

Campana Guardián de Tashira

21

-

21

21

-

21

Equipo-M

-

Carnivorous Carnation, Ferocious Fang Flower, Little Woodland Sprite, Honey Bear, Honey Bear Mama, Vampire Bee, Forest Vampire Bee, Forest Tiger, Lumber Transporter, Lumber Taskmaster <Medicinal Flower Boss>Brutal Blossom, <Walking Target>Tiamu, <Plague Queen>Catherine, <Tempted Conjurer>Tilaye, <King of the Ancient Forest>Primal Tiger

Campana de Vida de Nanaro

21

23

23

-

-

23

Equipo-S

-

Lumberyard Patrol, Lumberyard Guard Captain, Mutated Crimson Carnation, Treant Elder, Treant Warrior, Honey Bear Papa, <Eyepatch of Evil>Dorian, <Echo Tree King>Thundering Treant

Campana de Plata de Madaya

21

25

25

25

24

-

-

Alice 4000

Campana Negra Corrupta de Treasure

31

32

32

-

-

31

Martillo

31

Equipo-G

Sprites Oscuros 1000

Campana de Origen de Ambama

51

-

51

51

-

51

Equipo-M

-

Warped Condemned Mine (Uncertain)

Campana de Oscuridad de Ilioden

51

54

54

55

-

53 Escudo

-

Roaring Maw Quest

Estrella

Sprites Starsand

Oscuro, Volador: Nopas, Helsindomann

El Resto: Dorthiton, Villie, Kogoma, Wilferman, Antony, Davicimi

Fuera de Camara: Panon, Jibe

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilitdad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Tambor de Kogoma

6

6

-

6

-

6

Equipo-G

-

Gusano Tauroazul, Gomita Rosa, Gomita Travieso, Gomita Saltarín, Gomita Tramposo, Jabali Salvaje, jabali PielAcre, Chancho Punk, Avesol, Avesol Ruda, Ciervo Macho Cabrio, Avesol Pico Amarillo, <Lider de la Brigada Rosada>Popeppi, <Sr jabali Rueda de Hierro>Verraco Implacable, <Jerarca Chancho Bahia Azul>El Tocinador, <Rey Avesol Cantera>Huntan Peck

Tambor de Fantasia de Antony

6

11

11

-

-

11

Martillos

-

Mystic Wolf, Blood Spider, Goblin Croney, Scrubland Cloned Beast, Goblin Shaman, Colorful Sunbird, Goblin Miner, Greenstripe Spider, Goblin Caster, Magic Spotted Deer, Green Widow, Moonlight Deer, Hard Skinned Cloned Beast, <Mine Behemoth>Telfir, <Goblin Hero>Big McLargeHuge

Tambor de Juramentos de Dorthiton

6

17

17

-

-

17

Martillos

16

Equipo-G

Ronto 1000

Tambor Guardian de Villie

21

21

21

-

-

21

Martillos

-

Toxic Wasquito, Mountain Scorpion, Blue Ridge Scorpion, Bloodsucking Wasquito, Fat Bat, Fat Vampire Bat, Bloody Wasquito, Sandworm, Bone-Rasping Sandworm, Bone-Grinding Sandworm, Sabretoothed Cat, Mutated Sabretoothed Cat, <Hilltop Scorpion King>Blue Bluff Scorpion, <Dark Gatekeeper>Eatmore , <Involuntary Blood Donation>Blood Storm Wasquito, <Red Chief>Mutated Sabretoothed Tiger

Tambor Heroe de Davicimi

21

23

-

23

-

23

Equipo-G

-

Red Earth Condor, Red Scorpion, Karzak Guard, Karzak Officer, Karzak Gunner, Karzak Captain, Karzak Wizard, <Airborne Weirdo>Jester, <Cruel Slaying Lieutenant>Ursuva

Tambor Hierro Negro de Wilferman

21

25

25

25

-

24

Martillos

-

Ronto 4000

Tambor Negro Corrupto de Panon

41

-

42

42

-

41

Escudos

41

Reliquias

Sprites Oscuros 4000

Tambor de Batalla de Helsindomann

51

51

-

51

-

51

Equipo-G

-

Warped Condemned Mine

Tambor de Oscuridad de Nopas

51

55

54

54

-

53

Martillos

-

Warped Condemned Mine (Uncertain)

Tambor Palpitante de Jibe

56

-

58

59

-

59

Equipo-G

-

Murky Mire, Wild Armored Beast, Night Pirate Sailor, Iron Jaw Ant, Cyclops

Peakhorn

Sprite Peakhorn

Volador y Oscuro: Van Osh, Truquake

El Resto: Tarlata, Sion, Boropere, Bayman, Mehmood

Fuera de Camara: Lilian, Abbian, Raum

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Cuerno Tarlata

21

-

28

27

-

27

Escudo

-

Plateau Ape, Male Plateau Ape, Plateau Yak, Fierce Plateau Yak, Yakkity Yak, Swift Dragon, Highland Raptor, Diddly Kong, Brawny Kong, Impure Servant, Corrupted Servant, Entangled Servant, Soulless Servant, Ironskin Cloned Beast, Violent Cloned Beast, <Puffy Patriarch>Crazy Guffadon, <Belcar Chief>Marquis Kong, <Plateau Dragon Chief>Sonora, <Blood of Madness>Keljiad, <Evil Eye of the Sea>Kattegi, <Cloned Beast Boss>Rampaging Cloned Beast

Cuerno de Apoyo de Mehmood

31

33

32

32

-

-

-

Bone-Eating Drake, Muscular Bone-Eating Drake, Hill Giant, Hill Giant Guard, Hill Giant Warrior, Hill Giant Shaman, Gnarled Treant, Cranky Gnarled Treant, Fangfly, Bloodsucking Fangfly, Diseased Goblin, Goblin Bushwhacker, Goblin Conjurer, <Bonecrushing Lord>Mighty Bone-Eating Drake, <Deadwood Forest Boss>Pestillent Fangfly

Cuerno Tribal Bayman

31

38

-

37

37

-

-

Werewolf, Mountain Werewolf Butcher, Mountain Werewolf Warrior, Wicked Wisewood, Diseased Wisewood, Withered Bone Wolf, Skinless Skeletal Wolf, Tomb Blader, Skeleton Smasher, Skeleton Warlock, Lich, Bloody Needle Wasquito, Primal Scavenger Worm, Plague-Eater Worm, <Skeleton Wolf King>Barebone Baron,Mother Sandworm, <Treasure Watcher>Jacobio

Cuerno del Cielo de Boropere

31

34

33

-

33

33

Reliquias

-

Smulca 1000

Cuerno Secreto de Sion

31

-

41

39

-

39

Reliquias

31

Escudo

Smulca 4000

Cuerno Negro Corrupto de Lilian

41

42

42

-

-

41

Espadas

41

Armas de Fuego

Sprites Oscuros 4000

Cuerno de Sacrificio de Van Osh

51

-

51

-

51

51

Escudos

-

Warped Condemned Mine (Uncertain)

Cuerno de Oscuridad de Truquake

51

54

-

54

53

55

Equipo-S

-

Warped Condemned Mine (Uncertain)

Cuerno Distante de Abbian

56

59

-

58

-

58

Equipo-S

58

Escudos

Two-Headed Lizard, Night Pirate First Mate, Ironclaw Turtle Beast, Evil Eye

Cuerno de Grandeza de Raum

66

66

-

66

-

66

Hachas

-

Knight Valley/Eternal Mountains

Blacksoul

Sprites Blacksoul

Cara-Pulpo y Oscuro: Yuri, Shiodona

El Resto: Kutas, Bruce, Orlin, Ishky, Padono

Fuera de Camara: Claymore

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Tambor Jazz de Ishky

21

27

28

-

-

27

Baculo

-

Hearty Swampcrab, Wisewood, Withered Wisewood, Muddy Buddy Jelly Rabbit, Muddy Jelly Rabbit, Toasted Wisewood, Ashen Wisewood, Mutant Black Mud Crab, Dark Swamp Gator, Blood Swamp Gator, Skeletal Villager, Skeletal Soldier, Dark Stone Sorceror, Dark Stone Wizard, Dark Stone Berserker

Tambor Metalico de Padono

31

32

33

32

-

-

-

Screwloose Giant, Skinstitch Giant, Winged Imp, Fierce Winged Imp, Swamp Bat, Ancient Bat, Shap-Tusked Wild Boar, Egret, Bone Vulture, Quill Scorpion, Reef Fishman Soldier, Reef Fishman Warrior, <Haunted House Imp Lord>Fell Winged Imp, <Bone Reef Boar Chief>Chupathingy, <Watcher of Slaves>Xerxes

Tambor Mágico de Kutas

31

37

-

38

-

37

Hachas

-

Reef Fishman Pioneer, Reef Fishman Prophet, Bone Reef Killer Wolf, Scavenging Bone Vulture, Bloodthirsty Bone Vulture, Pirate Guard, Treasury Watchman, Treasury Thug, Golden Sabretoothed Cat, Bone Reef Scorpion, Big Bone Reef Scorpion, Black Bone Sailor, Black Bone Pirate, Black Bone Cartographer, Black Bone Quartermaster, Black Bone Mecha Armor, <Bone Reef Scorpion Boss>Reef Ravager, <Treasure Keeper>Alobee

Tambor Sello de Orlin

31

33

34

33

-

33

Hachas

-

Ewan 1000

Tambor de Oscuridad de Bruces

31

39

-

41

-

39

Baculos

31

Reliquias

Ewan 4000

Tambor del Inframundo de Yuri

51

51

-

51

-

51

Baculos

-

Warped Condemned Mine

Tambor Negro Corrupto de Claymore

51

52

52

-

-

51

Baculos

51

Equipo-G

Sprites Oscuros 9000

Tambor Jazz de Oscuridad de Shiodona

51

54

55

54

-

53

Hachas

-

Roaring Maw Quest


Emeraldsea

Sprites Esmeraldsea

Volador y Oscuro: Elfa, Nairafer

El Resto: Bodoman, Boroso, Everlitt, Pinedoro, Togoda

Fuera Camara: Mier, Porpotter

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Arpa de Pinedoro

21

-

27

28

-

27

Arco

-

Forgotten Ancient Guard, Cangrejo Tata , Clawful Tata Crab, Freshwater Crocodile, Deep Freshwater Crocodile, Saltwater Crocodile, Southern Island Swift Dragon, Swift Jungle Dragon, Swift Strike Dragon, South Sea Bucktooth, South Sea Bandit, South Sea Strongman, South Sea Crab, Fishman Hunter, Fishman Warrior, Fishman Oracle, South Sea Crocodile, Duke Kong, <Rollback Crustacean>Clawe-Inspiring Crab, <Principe de la Meseta>Yabel, <Duke of Flab>Tokenlus, <South Sea Bossman>Biggie Bigfist, <Dark Demon>Blakmoor, <Hidden Rock Village Mayor>Mournful Myski

Arpa Elegante de Bodoman

31

32

32

32

-

-

-

Archduke Kong, Fort Guard, Fort Sergeant, Fort Recon Officer, Fort Quartermaster, Coconut Jelly Rabbit, Cocobongo Jelly Rabbit, Tropical Sunbird, Red Sunbird, Red Luau Pig, Hard Drinkin' Giant, Sleepy Giant, <South Sea Ape Chief>Prince Kong, <Tropical Sunbird King>Boco Cabana

Arpa Celestial de Boroso

31

38

37

-

-

37

Armas de Fuego

-

Striped Gold Tiger, South Island Jelly Rabbit, Beach Bum Jelly Rabbit, Swift Tropical Dragon, Crimson Drake, Stone Mallet Giant, Stone Mallet Keeper, Stone Mallet Savage, Stone Mallet Prophet, Ruthless Drake, Swift Bloodthirsty Dragon, Tusk 'n Raider Boar, Coral Fishman, Coral Fishman Scout, Coral Fishman Fighter, Coral Fishman Prophet, Coral Fishman Sage, <Boss of the Hunt>Striped Tawny Tiger, <Stone Colossus>Jalmano, <Reef Dragon Boss>Corsair Dragon

Arpa de Cristal de Togoda

31

34

33

-

33

33

Armas de Fuego

-

Bahado 1000

Arpa de Plata de Everlitt

31

-

39

41

39

31

Armas de Fuego

-

Bahado 4000

Arpa de Naturaleza de Elsa

51

51

51

-

-

51

Espada

-

Warped Condemned Mine

Arpa negra Corrupta de Mier

51

-

52

52

-

51

Hachas

51

Equipo-G

Sprites Oscuros 9000

Arpa de Oscuridad de Nairafer

51

54

54

55

-

53

Armas de Fuego

-

Warped Condemned Mine

Arpa Suave de Porpotter

56

59

60

-

60

58

Martillos

-

Double-Chomper Lizard, One-Horned Dragon Whelp, Night Pirate Guard, Nighthawk Owl, Masked Goblin Necromancer

Windblade

Sprties Windblade

Oscuro: Elfabad

El Resto: Inca, Kusankala, Emata, Efer, Mechato

Fuera de Camara: Ishti, Nite, Kadoni

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Gaita de Emata

41

44

-

43

-

43

Equipo-M

-

Desert Widow, Sand Scorpion, Bath Ghoul, Bath Warrior, Bath Lich, Roaring Dragon Whelp, Stone Pillar Dragon, Scrubland Scorpion, Bath Stone Guard, Bath Stone Warrior, Desert Bone Vulture, <Desert Tarantula Queen>Weeping Widow, <Young Dragon Boss>Draggy the Kid, <Scorching Wind Lord>Dunewalker Scorpion

Gaita del Cielo de Inca

41

-

46

45

-

45

Equipo-A

-

Red Sands Vulture, Condor Defender, Condor Mercenary, Condor Sniper, Condor Witch Doctor, Condor Battle Mecha, Condor Appraiser, Highland Elk, Mountain Bear, Male Highland Elk, Great Mountain Bear, Cave Werewolf, <Lost Elk Chieftan>Grand Highland Stag

Gaita Voladora de Mechato

41

47

44

44

-

45

Arcos

-

Quayle 1000

Gaita Guardian de Efer

51

51

51

-

-

51

Equipo-A

-

Cave Wolf Warrior, Cave Wolf Killer, Blazing Spirit, Guardian Fire Spirit, Cactus Mountain Wolf, Fierce Cactus Wolf, Hard-Hoofed Yak, Red Yak, Highland Redbill, Lithograph Scorpion, Stoneshell Scorpion, Shining Wind Spirit, Rising Wind Spirit, <Cactus Wolf King>Savage Scarlet Wolf, <The Yak Attack>Great Red Yak

Gaita Zafiro de Kusankala

51

52

53

-

-

52

Arco

51

Equipo-M

Quayle 4000

Gaita de Oscuridad de Elfabad

51

55

54

54

-

53

Equipo-A

-

Warped Condemned Mine

Gaita Espiral de Nite

56

58

59

-

-

57

Arco

58

Equipo-A

Crystal Spider, Crook-Horned Goat, Night Pirate Mecha Armor, Sharptooth Tortoise

Gaita Fanfarrona de Kadoni

66

65

-

66

-

65

Arco

66

Equipo-M

Knight Valley/Eternal Mountains


Treesguard

Sprites Treesguard

Dark: Haros

The Rest: Tearsy, Stralin, Oken, Najoann, Jo

Camera-Shy: Falta

Nombre

NV

Minreria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Trompeta Ceremonial de Tearsy

41

43

-

44

-

43

Equipo-G

-

Stone Lizard, Scrubland Yak, Male Scrubland Yak, Ruins Keeper, Ruins Fighter, Ruins Defender, Ruins Remnant, Cliff Giant, Cliff Warrior, Cliff Shaman, Ancient Dragon Whelp, Ancient Dragon, <Servant of Sighs>Lithic Lizard, <Wooly Wasteland Wanderer>Tumbleweed Yak

Trompeta Antigua de Oken

41

46

45

-

-

45

Equipo-S

-

Relic Robber, Ruins Bandit, Bandit Sniper, Bandit Magician, Peak Wind Spirit, Mountain Wind Spirit, Wetland Jelly Rabbit, Piranha Pitcher Plant, Whiterock Spider, Female Whiterock Spider, <Misty Jelly Rabbit King>Pipeppo

Trompeta de Najoann

41

47

44

44

-

45

Baculo

-

Mosunk 1000

Trompeta Antigua de Jo

51

-

51

51

-

51

Equipo-S

-

Swamp Wasquito, Caustic Blood Wasquito, Green Crocodile, Bonecrushing Crocodile, Eifell Guardian, Eifell Water Spirit, Spirit of Columbus, Mariner of Columbus, Astrologer of Colombus, Irontooth Warrior, Irontooth Gladiator, Irontooth Captain, Irontooth Shaman, Irontooth Devilbrow Armor, <Terror of Vacations>Piercing Proboscis Wasquito, <Water Spirit Queen>Eifellina

Trompeta Cacique de Stralin

51

53

52

-

-

52

Baculo

51

Equipo-G

Mosunk 4000

Trompeta de Oscuridad de Haros

51

54

54

55

-

53

Baculo

-

Roaring Maw Quest


Lifelight

Sprites Lifelight

Alicia, Pawski, Brodon, Alexander

Fuera de Camara: Lyre

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Organo Antiguo de Bordon

51

-

53

52

-

52

Escudo

-

Time Forest Sprite, Ancient Forest Sprite, Timeless Treant, Woodland Protector, Woodland Warrior, Great Woodland Bear, Lady of the Lake, Young Chronos Dragon, Wind Scouter, Dark Worm, Thousand-Year Flower, Stone Sword Keeper, <Gaia Woodland Monarch>Chronos Forest Sprite, <Goddess Lake Bear Boss>Primal Brown Bear

Organo de Cristal de Alexander

51

-

53

52

-

52

Baculo

-

Gaia Worm, Ancient Treant, Woodland Defender, Woodland Forsaken, Gaia Black Bear, Water Maiden Spirit, Chronos Dragon Whelp, Chronos Dragon, Wind Guardian, Dark Corrosion Worm, Thousand-Year Fiendish Flower, Stone Sword Servant, <Toxic Flower King>Ageless Anger Flower

Organo Cuero de Dragon de Pawski

51

54

55

-

-

54

Martillos

54

Reliquias

Jundo 4000

Organo de Oscuridad de Alicia

51

55

54

53

-

52

Reliquias

-

Warped Condemned Mine

Manacordion de Lyre

56

-

58

57

-

58

Baculo

60

Reliquias

Ghost-Eyed Owl, Thick-Skinned Jelly Rabbit, Violent Crystal Spider, Magic Mushroom Jelly Rabbit, Masked Goblin Smasher


Flamaroja

Sprites Redflame

Fila de Atras: Queyson

Fila Frontal: Kim, Offie, Kluma

Fuera de Camara: Aureos

Nombre

NV

Mieria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Guitarra Electrica de Offie

51

52

-

53

-

52

Espadas

-

Dead Bone Wolf, Igneous Avenger, Alechi Blazing Spirit, Spitfire Dragon, Alechi Swift Dragon, Fire God Cultist, Fire God Oracle, Scorching Spider, Frenzied Fire Spirit, Magma Dragon, Black Flame Warrior, Black Flame Gunner, Black Flame Death Armor

Guitarra Electrica de Kluma

51

-

52

53

-

52

Armas de Fuego

-

Fierce Skeletal Wolf, Alechi Stone Demon, Burning Fire Spirit, Alechi Flying Dragon, Hunting Claw Dragon, Fire God Crusader, Blazing Battle Armor, Blackrock Spider, Mad Fire Spirit, Scorching Black Dragon, Black Flame Knight, Black Flame Wizard, <Blakatoa Wolf Chief>Pale Death Bone Wolf, <Minor Dragon Lord>Sundance Kid, <Volcano Spider Boss>Blackrock Tarantula Lord

Guitarra Electrica Espiral de Kim

51

54

-

55

54

52

Hachas

-

Siropas 4000

Guitarra Electrica de Oscuridad de Queyson 51 54 53 -

52

Espadas

- Warped Condemned Mine

Guitarra Electrica de Aureos

56

58

-

59

-


59

Equipo-M

-

Prairie Elk, Crystal Spider Hatchling, Bloomin' Jelly Rabbit, Fabulous Fungus Jelly Rabbit, Masked Goblin Axebrand

Icedust

La tribu entera no llego a la sesión de fotos, quizas se perdieron en las montañas.

Nombre

NV

Mineria

Forraje

Caza

Rescate

Habilidad 1

Habilidad 2

Obtenido de

Violin de Ivan

66

-

66

66

-

65

Escudos

66

Equipo-A

Knight Valley/Eternal Mountains

Violin de Bova

66

66

66

-

-

67

Equipo-S

-

Knight Valley/Eternal Mountains

Violin de Vinochi

66

-

65

66

-

65

Baculos

66

Equipo-G

Knight Valley/Eternal Mountains

Chelo de Cenia

66

65

66

-

-

65

Martillos

65

Armas de Fuego

Knight Valley/Eternal Mountains

Violin de Zalus

66

-

-

66

65

67

Espadas

68

Reliquias

Illania 1000

Contrabajo de Kiya

66

65

66

67

-

67

Arcos

-

Sprites Oscuros 12000

Contrabajo de Hal

71

72

-

-

71

69

Armas de Fuego

71

Escudos

Illania 4000

Violin Caido de Anubis

71

69

70

69

-

70

Baculos

-

Sprites Oscuros 16000

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